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  •  Unity3d 游戏特效制作实战学习教程 第一部

    本套教程是由多年特效制作经验的作者录制,通过多个案例, 演示了在Unity3d中使用shuriken粒子系统和动画系统制作游戏特效的全流程。
     
    并附送全部项目文件打包和素材。
    本教学适合于Unity平台的游戏特效制作,教学演示的案例流程方案可以直接应用到游戏项目中,是真正的含金量案例教程!
     
    课程目录:
     
    001_粒子系统简述
    000_导论
    002_01_能量爆破案例_1
    002_02_能量爆破案例_2
    002_03_能量爆破案例_3
    002_04_能量爆破案例_4
    002_05_能量爆破案例_5
    002_06_能量爆破案例_6
    002_07_能量爆破案例_7
    002_08_能量爆破案例_8
    003_01_升级光环_1
    003_02_升级光环_2
    003_03_升级光环_3
    003_04_升级光环_4
    003_05_升级光环_5
    003_06_升级光环_6
    004_01_光球护盾
    004_02_光球护盾
    05_01龙卷风案例
    05_02龙卷风案例
    05_03龙卷风案例
    05_04龙卷风案例
    05_05龙卷风案例
    06_黑洞_01
    06_黑洞_02
    06_黑洞_03
    06_黑洞_04
    07_01_Animation动画系统简介
    07_02_Mecanim动画系统简介
    07_03_Animation动画系统特效制作方式_01
    07_04_Animation动画系统特效制作方式_02

     

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