• 正文概述
  • 更新记录
  •  第1章 简介 

    1.1 什么是3D数学 
    1.2 为什么选择本书 
    1.3 阅读本书需要的基础知识 
    1.4 概览 
    第2章 笛卡尔坐标系统 
    2.1 1D数学 
    2.2 2D笛卡尔数学 
    2.3 从2D到3D 

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